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AU CŒUR DE SYMBIOSIS

Découvrez les étapes du développement

Régulièrement seront postées des images de l'avancement de notre tout premier projet, Symbiosis, qui se finira début Juin !

IL ÉTAIT UNE FOIS ...

Voici notre brainstorm élaboré fin Décembre - début Janvier, là où tout a commencé.

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PREMIÈRE VERSION

Voici à quoi ressemble le jeu pour l'instant, ça donne envie n'est-ce pas ?

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AMÉLIORATION DU BÂTIMENT !

Une première amélioration de Tom, qui donne une bonne idée de ce que donnera le résultat final !

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VERSION FINALE DU PREMIER BÂTIMENT

Voici enfin à quoi ressemble l'intérieur du premier niveau que nous avons confectionné ! Avec son côté rouge et son côté bleu et ses références à Star Wars, l'ambiance de cette pièce est chaude ou froide, selon de quel côté vous vous trouvez. Alors, choisirez-vous le côté obscur, ou lumineux de la force ? ...

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L'ÉCRAN TITRE

Ça y est ! Notre projet Symbiosis a enfin un écran titre (youpi) ! Celui-ci est temporaire mais fonctionnel et donne sa couleur à notre jeu. Alors, vous aimez ?

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LES MENUS

Après l'écran titre, il nous fallait bien des menus. C'est chose faite ! Les menus disposent pour l'instant de trois options: quitter (Leave), jouer (Play) et options. Dans le menu jouer, comportant Solo et Multijoueur, seul le multijoueur est fonctionnel pour l'instant, et nous dirige vers l'écran qui gère les différents salons (ou lobby).

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LES SALONS

Voici à quoi ressemble l'interface des salons. Quand un salon est crée, il apparaît ici et il faut cliquer dessus pour y entrer.

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NOTRE 2E NIVEAU !

Symbiosis a enfin un autre niveau ! Celui-ci est le deuxième niveau que nous créons mais le premier dans le jeu (c'est compliqué). Celui-ci sera fait de petites énigmes simples à résoudre à deux, cette fois les joueurs pourront se voir ! Le niveau n'est pas tout à fait fini mais déjà bien avancé, il devrait vous plaire !

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LE MENU PAUSE !

Pour quitter, plus besoin de Alt F4 ! Notre jeu a un menu pause ! Confectionné par Tom, il est pour l'instant simple mais fonctionnel, et permet de quitter le jeu ou reprendre la partie en cours. À suivre dans les prochaines étapes de développement ...

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LE TROISIÈME NIVEAU !

Ça y est, il est là ! Notre tant attendu troisième niveau voit le jour ! Comme vous pouvez le constater (enfin normalement), il est fait de plusieurs étages. Ça donne envie, non ? (nan mais attendez vous avez vu ces sabres laser !!!) (☞゚ヮ゚)☞

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LE NOUVEL ÉCRAN TITRE

Voici notre nouvel écran titre ! Bien différent du premier qui était assez terne, celui-ci est bien plus colorié et jovial !

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LE NOUVEAU MENU OPTIONS

Voici le nouveau design du menu Options ! À l'instar de l'écran titre, le menu Options est bien plus joli est coloré, mais il est surtout fonctionnel. On peut maintenant modifier le volume, la résolution, la qualité graphique et si vous voulez être en plein écran ou pas.

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NOTRE NOUVEAU PERSONNAGE

RIP petits bonhommes bleu et rouge (snif). Mais faites place à l'Androïd (mouahaha) ! Il sera notre nouveau personnage jouable, bien plus beau et coloré, avec de nouvelles animations !

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LE NIVEAU 4 !

Le quatrième et dernier niveau du niveau du jeu est terminé ! Il s'agit d'un niveau dans un laboratoire avec une étrange histoire de fioles ...

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LES CRÉDITS DE FIN !

Ça y est, nous l'avons fait ... Symbiosis est terminé ! Un dernier détail mais pas des moindres, l'écran des crédits qui symbolise la fin de notre projet. Merci de nous avoir suivi dans ce superbe projet, et à bientôt on l'espère !

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Symbiosis: Actualités

FAIRE UN JEU SANS BUG, C'EST COMME APPRENDRE À FAIRE DU VÉLO SANS TOMBER, C'EST IMPOSSIBLE !

Une petite vidéo assez drôle sur plusieurs bugs que nous avons rencontrés lors du développement du Niveau 1.

Symbiosis: Actualités
Symbiosis: Texte
Symbiosis: Texte

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